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1.70版铁血魔城新技能

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发表于 2005-8-26 01:00 |只看该作者
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发表于 2004-8-2 16:43 |只看该作者

1.70版铁血魔城新技能

战士:战士的新技能中“破击剑法”能使神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果消失,护身真气消失。而“破盾斩”更是使法师坚硬的盾的效果大大减低,可以说是法师的噩梦.<br><br><br><br>这两项技能的出现,从某种程度上看,更加突出战士的强大的瞬间攻击力,道士失去神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果,武士烈火和雷霆的威力更加明显;而法师在武士拥有“破盾斩”以后,盾将不再是法师最可靠的朋友,在猛然间破盾的情况下,接之而来的是武士的烈火或雷霆,法师很容易就倒下了,在这项技能出现后,法师开着盾和战士撑着打的场面将会基本消失,游戏战是法师必然的选择.这2项在目前来说只是PK时所用到的技能,在PK外就没有多少用处了,但将来如果有能开盾的怪物出现,那么就有用武之地了.<br><br><br><br>另一技能“金刚护体”在达到最高等级3级的时候提高物理防御11点和魔法防御11点,只能用恐怖来形容(目前还不知道是只加上限还是上下限都加,估计是前者)。这样的战士如果穿金鹏,圣站全套,佩带1-3防御的勋章的的话可以达到近40点的防御及较高的魔法防御(带阎罗及有道士加防御还能再高)。这是什么概念!这样的武士可以忽视逆魔普通怪物的攻击,可以只喝超红就能撑着消灭3头白蛇。因此,在这项新技能出现后,高级武士将是真正的肉盾。无论打怪还是PK都轻松了许多.<br><br><br><br>新技能“突斩”更是强化了战士秒杀法师和道士的可能性。在顶级装备的武士烈火(雷霆)加野蛮加烈火(雷霆)加突斩的攻击下,只要发挥的好,在“破击剑法”的辅助下,打出400的攻击应该不是难事.这样的攻击,就是40级道士也难脱死亡的命运.如果能双烈火加双突斩就恐怖了.<br><br><br><br>新技能的出现,全面强化了武士的生存能力和攻击力,武士开始成为真正的杀手。一个学满技能,有顶级装备的武士几乎可以用“战神”来形容。<br><br><br><br>道士:“神光术”和“解毒术”可解除负面属性的魔法,无论是PK还是打装备都是很好用的技能,特别是在铁血魔城,掌握了新技能的道士更成了不可或却的角色.<br><br><br><br>而“幽冥火咒”的出现将会大大提高道士的攻击力,在高道术下发出的“幽冥火咒”估计有可能达到小法师闪电的效果.这对武士来说可不是一个好消息.<br><br><br><br>“强化召唤骷髅”开始让道士拥有了有着强大物理攻击的宝宝,在PK中对法师的用途比较大,如果强化骷髅的速度很高的话那法师和战士就都要郁闷了.而一次召唤2个骷髅的设计应该是为了提高打装备的速度而减低在PK中的威力.<br><br><br><br>法师:高级法师大都不招宝宝,就算是招了也只是为了过门.“兽灵术”出现将改变这些,无论是PK还是打装备,随手招来的高级宝宝将是最好的助手.在这些能招到宝宝的地方和法师PK将是一个艰难的过程,道士的宝宝估计就被牵制了,而武士也会被这些宝宝困住.<br><br><br><br>“风影盾”是被动技能,技能3级,以提高魔法闪避15%点物理闪避10点,这样法师自身可以达到25%的魔法躲避和躲避达到26点.法师在带上40白虎后魔法躲避为65%,实在恐怖.而26点的躲避更是在武士的命中之上,这样高的躲避,武士砍2刀才能中一刀.<br><br><br><br>“化身蝙蝠”将是法师打怪和PK最好的帮手,能否取代魔法盾这还是一个未知术.<br><br><br><br>“狂龙紫电”是法师超越闪电的一个单体攻击技能,大大提高了法师的攻击力,这应该是法师最想获得的一个技能了吧.<br><br><br><br>从以上3职业技能来看,传奇世界的装备体系将会发生变化,加敏捷装备和命中装备开始走入市场,法师为了躲避物理攻击必然想提高敏捷,战士在这样的情况下,提高命中也是不得以的选择.而道士和法师强大的魔法攻击又使魔法躲避的装备继续热下去.
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