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标题: WAR GAME野战生存游戏。 [打印本页]

作者: 玻璃鱼缸    时间: 2005-9-2 18:51
标题: WAR GAME野战生存游戏。
<>  近年,野战游戏成为一项非常热门的户外活动,街头巷尾也都在大谈特谈野战游戏。究竟什么是野战游戏呢?野战游戏其实是一种模仿军队作战的游戏,参加者都穿上各款军服,手持玩具BB枪,配备各款野战装备,穿梭丛林之间,展现各种队形阵势,个人技巧,全部投入扮演一个士兵或将领的角色。<BR>  想要体验野战游戏的乐趣,莫过于亲身参与其中。你所需要的是一把玩具BB枪,如果能够配备全套野战军服和装备,自然能更投入,也更添乐趣。装备以美军装备较为普遍,而玩具BB枪则主要分为长枪和短枪,长枪以电动枪为主,短枪则以用环保气体为主要动力的手枪为主。<BR>  当你装备齐全,整装待发之时,还有一件你必须知道的事,那就是玩法。既然野战游戏是一种模仿军队作战的游戏,那当然要分胜负了。但怎样分胜负呢?游戏中参加者可以扮演一名士兵或一名将领,参加者也可以配备整套真正的军用装备,可游戏就是游戏,参加者是不会真正战死的。所以当你出发之前,你应该先与其他参加者讨论怎样才算胜利或失败。玩法方面也可谓多姿多彩:有以歼灭对方为目的的“歼灭战”;狭路相逢的“遭遇战”:以攻城掠地为目的的“攻防战”:速度取胜的“夺旗战”;考验反应的“伏击战”;重队形组织的“保护政要”,还有最近特别流行的“CQB室内接近战”等。那要怎样才算战死呢?其中一个玩法就是“中枪死”。它是指不论身体或装备任何一部分“中弹即表示该参加者已经“战死”。<BR><BR><BR>  那么野战游戏是如何发展起来的呢?野战游戏也叫生存游戏,是伍拾年代起源于美国中西部的一种户外活动。广大的美国中西部是畜牧业重镇,辽阔的草原上有数不清的牧场。在当时,为了方便牛仔们管理牛群和马匹,有人阀门了一种用二氧化碳为动力的色弹枪可以发射专门的色弹替不同的牲畜做记号。<BR>  由于色弹枪可以不必冒险接近牲口,牛仔们对这种工具异常喜爱,很快的色弹枪就成了各牧场主人经营牧场的必要装备。后来,一批顽皮的牛仔们在闲暇之余开始拿着色弹枪在农场你互相射击,被打中身体的人必须买一箱啤酒请客,最后没被射中的人可以赢得好几箱啤酒,被称为“生存者”,生存游戏因此得名。<BR>  随后的几年,美国与苏联的冷战进入新的高峰。中情局为了训练大批的特务,开始引进生存游戏作为训练课程的一部分,这是生存游戏跟军事活动产生联系的开始。渐渐的,许多退伍军人,退休警察,甚至民兵组织都相继成立生存游戏俱乐部,许多公司也利用它来训练自己的员工干部,生存游戏就此风行起来了。<BR>  生存游戏传入日本后,玩具厂商开始以色弹枪为原型,开发出外形仿自真枪的游戏枪,用来发射6MMBB弹,受到极大欢迎,游戏枪也成为军品收藏家的偏爱。近来生存游戏发展更是蓬勃,“穿着军服进行丛林枪战”已成为大家所熟知的固定模式,因此生存游戏也习惯的被称为野战游戏,由于使用的装备非常逼真,模拟作战演习的效果可达百分之百,发展至今已有三十年以上的历史,现在它的玩法更是多姿多彩,趣味横生,按其基本内容可分为模拟战役作战法,战斗法和射击比赛法三类。<BR>  因为野战游戏是一重模拟军队作战的游戏,所以在真实作战中,策划部署、分工合作、部队士气、上下级沟通、体能以及应变能力都是决定胜负的主要因素。通过野战游戏,模拟战场上等紧张刺激的气氛,能促使参加者发挥更大的潜能,从中学会控制自己的情绪,训练胆识和勇气,培养群体合作精神,提高领导才能,更快适应不同德环境,锻炼善用资源以及临危不乱、随机应变的能力,另外它接近大自然,还能够在激烈的运动中锻炼强健的体魄。把这些运用于日常工作,必能令你在人际关系及工作上有更好表现,从而迈向更成功的道路。<BR><BR><BR><BR><BR>[公告]继续扫盲:野战游戏----war game规则 <BR>野战游戏规则<BR>野战游戏强调的是个人荣誉感和团对合作精神,其规则是依场地,任务的不同而定,但其它规则基本相同。<BR>1、中弹死:是指在游戏中被敌军以BB弹击中身体任何一个部位即视为死亡。<BR>2、枪指死:当发现敌人而敌人未发现自己时,在5米之内范围以碰触方式或叫喊“阵亡”,此时敌人视为“阵亡”一人只可同时指死两人。<BR>3、自动投降:个人于强大火力下被包围或发生枪支故障情形时自动放弃比赛者,视为阵亡。<BR>4、不可对已经阵亡的人员射击或借取装备,否则裁判可判一起出局。<BR>5、阵亡者应举枪过顶,迅速退至休息区,不可逗留观战和偷报军情。<BR>6、两军对峙交火时,应迂回转进或撤退,严禁冲锋前进。<BR>7、游戏中白天两人距离5米,夜间3米以内不得开火。<BR>8、双方不准持有保护物走动(固定保护物除外)。<BR>9、在游戏中发现非参加者进入战场,应立即通知参加者停止游戏,所有参加者需保持原位不动,直至可继续游戏。<BR>10、游戏中如有争议,须请裁判裁决,经裁决后双方不得有异议。<BR><BR><BR></P><p>[此帖子已被 玻璃鱼缸 在 2005-9-2 22:38:13 编辑过]
作者: 玻璃鱼缸    时间: 2005-9-2 18:56
<>游戏中的照片。</P><>&nbsp;</P><><IMG src="http://www.400.com.cn/images/upfile/2005-9/200592185645.jpg"></P><>&nbsp;</P><>&nbsp;</P><><IMG src="http://www.400.com.cn/images/upfile/2005-9/200592185712.jpg"></P><>&nbsp;</P><>&nbsp;</P><IMG src="http://www.400.com.cn/images/upfile/2005-9/200592185816.jpg"> <>&nbsp;</P><><IMG src="http://www.400.com.cn/images/upfile/2005-9/20059219134.jpg"></P><P>&nbsp;</P><P><IMG src="http://www.400.com.cn/images/upfile/2005-9/20059219148.jpg"></P><P>&nbsp;</P><P><IMG src="http://www.400.com.cn/images/upfile/2005-9/20059219213.jpg"></P><P>&nbsp;</P><p>[此帖子已被 玻璃鱼缸 在 2005-9-2 19:02:45 编辑过]
作者: 玻璃鱼缸    时间: 2005-9-2 22:50
<TABLE class=tf width="98%" border=0><TBODY><TR><TD height=30><FONT class=red_3><B>WARGAME基本玩法及规则</B></FONT></TD></TR><TR><TD class=bw><FONT class=htd><BR><BR>WARGAME-野战游戏的规则(I)抢军旗/队制<BR>把人数编成两队,每队的人数约为5至10人左右。当然如果能配合场地大小等问题,才定游戏的人数便是取好。两队队员的手臂上,均以配上不同颜色的臂章带作区分。为了防止在游戏中,手臂上的丝带被树枝扯掉等问题出现,所以在游戏开始时,最好还是检查清楚丝带是否牢牢挂在手臂上。<BR><BR>两队在各自所属的阵地上,须插上一支代表己方的旗帜(最理想为1m×1m),然后尽量保护它,不要让它被人夺去,否则的话自然是落败收场。 游戏前,先行决定那一方先吹哨子,然后当负责先吹哨子的一方准备好后,便以哨子代替说话,向敌方表示"己方已准备就绪,游戏可以马上开始"。如果敌方亦已准备好的话,便以一次的哨子声作回答,亦即等于"我们也准备好了"这意思。那么,当先吹的一方再吹一次的话,游戏便正式开始。但如果仍未准备好的话,便须要吹哨子两声,以示本身仍未准备好,请再等多一会的意思。当收到对方仍未准备好讯息后,便须再等待两至三分钟,然后再吹一次哨子作确认,回覆的方法和之前的相同,如准备好的话吹一次哨子,还未准备好的话吹两次。如一直也未准备好的话,便重复以上的程序便可。 当游戏开始,正式和敌人交战时,到底BB弹要击中敌人身体那一个部份才算是击倒他呢?<BR>相信很多初学者也会为此感到疑惑。其实若以一般的赛规来说,只要身体任何一个部份被BB弹击中,也属于战死,即使被击中的只是系在腰上的弹药袋或是手上的气枪,亦不能例外。<BR><BR>相信很多人心里也在想"为什么要划分得这么清楚?"理由很简单,因为野战游戏里大都没有栽判官的存在,如果没有大家承认的法则或规条的话,那么即使已经战死的,却又硬要以不死的姿态出现的话,最后游戏自然不能顺利地进行,胜负亦变得失去意义。<BR><BR>但如当被反弹过来的流弹击中的话,应否当他是战死?相信这些事例,必须要在游戏前说明清楚才可。依照一般的规例来说,当被击中的话,被击者应第一时间把气枪高举至头上,然后慢慢行到已划定的休战区,再带上预先准备好的白色丝巾。战死的玩者,亦被规定不可以为队友提供任何意见,甚至任可武器或BB弹作支援。<BR><BR>哪一方能把敌人的旗帜抢过来,便是游戏中的胜利者。当然,每一次游戏通常都会有时间限制(大约为15分钟左右),如在规定时间内都未能把对手的旗帜抢过来的话,便要以仍然生存的人数多寡来决定胜负。假如仍是相同的话,便属于和局。当然,由于之前曾提及过这些规条并不是统一使用,所以有些人更喜欢以用剩的弹药多寡,甚至是以使用的枪种来决定胜负。<BR>WARGAME-野战游戏的规则(III)个人战<BR>队战是两队对战游戏,而个人战自然是属于完全个人战斗的游戏。当参加者齐集在一起的同时,一声令下便各自走进规定的战场内,而当过了预先约定的时间后(大约为3至5分钟),游戏便正式开始。当然,有些人亦会选择以哨子作为开始的讯号。游戏的型式和队战相同,被击中的需要退下火线,到预早划定的休战区休息。由于没有旗帜争夺,所以游戏到最后唯一生存的人便是胜利者。在这游戏中,由于没有任何战友,所以每分每秒都要必须处于高度戒备状态,即使只是大约10分钟的游戏,但亦会令人疲倦不堪。<BR><BR>总括而言,无论是队战或是个人战,两者都各有不同的难度和剌激感,至于玩者选择那一种游戏,则纯粹属于个人喜好而已。<BR><BR>虽然以上两种均是野战游戏中最普及的玩法,但当实际进行游戏时,首先必须要顾及的,始终都是不要影响到他人为主。游戏的玩法才是次要,希望所有玩者能紧记这点。虽然一切也应要为他人着想为主,但某些环境亦是避无可避,如身穿迷彩战衣在便利店出现,玩者亦毋须太过介怀别人的好奇眼光。但有一点则是不可忽视,就是切勿把周围的环境破坏或弄污,特别是生火后必须要确保火种熄灭后才可离开现场,因为由玩野战游戏的人遗下火种导致山火事情,亦时有所闻。<BR><BR>此外,还有一件事是绝对不可忘记,那就是无论在任何环境下,只要是游戏进行中的话,便必须要带上护目镜,即使是在划定的休战区内亦不能例外,因为射击游戏始终存在着一定的危险性。<BR></FONT></TD></TR></TBODY></TABLE>
作者: 无妻徒刑    时间: 2005-9-3 16:01
兴化没有啊,我们天津这已经有了啊,哈哈,还有拓展训练,就在这里一个岛上,两天包吃住288圆,哈哈,好玩啊,来天津玩,记得要来
作者: 玻璃鱼缸    时间: 2005-9-3 18:11
<>两天包吃住288元???</P><>服装和装备也提供??BB弹要另外花钱买吧???</P>
作者: 无妻徒刑    时间: 2005-9-3 18:13
<>那不知道,我看到报纸上的,我早就想去了,可我一个人,没心情</P><>估计应该提供吧</P>
作者: 玻璃鱼缸    时间: 2005-9-3 20:02
<>估计???</P><>我敢肯定不可能这么便宜。。。</P>
作者: 无妻徒刑    时间: 2005-9-3 20:25
那要多少钱啊




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