最早的那时候街机厅基本只有两种机器,要么是格斗、射击游戏,要么是赌博的机器。现在想来,赌博的街机应该是最早的街机吧,真正经久不衰的就是du bo ji了,不只街机厅,不少娱乐场所都有。现在的玩家都是由玩电玩的那一批发展来的,而玩各种du bo ji的只不过是赌徒罢了。从这个意义上来讲,游戏厅,或者叫游戏中心的定位还有点难说呢。一般来说用来赌博的代币一经购买是不允许再换成现金的,这样一来就减弱了赌博的色彩,但以前的黑游戏厅不少是可以兑换的,那些du bo ji的玩家们买币从来不论个,有一家街机厅是用饭盒进币堆里去盛,一饭盒游戏币十块钱。现在想想,这么买币的方式有点耸人听闻,看着那些人行云流水般的把币哗哗哗地往机器里扔,余额忽高忽低,真觉得这不是一般人能玩得了的游戏——虽然这其实已经不是游戏了。 作者: 永藏心底 时间: 2010-6-7 11:23
不只是格斗游戏才能引起一大帮人的围观。格斗游戏要两个人对战才能引起注目,而飞机游戏只要一个人就可以轰动半个游戏厅了。飞机游戏大部分都是可以打循环的,这种游戏日本的居多,用日语来说打到第几次就叫“几周目”。当时有一位大侠,精通各种飞机游戏,躲避弹幕的功力令人发指,有种根本就看不懂他是怎么躲过去的感觉,甚至会让人以为他是不是调什么秘籍导致飞机无敌了。认识他的人一旦他开始玩飞机就会上来看,这样的话引不起围观。不少街机难度是可以调的,一般在1-8之间,老板要觉得赚钱慢就把难度调到最难的8级。我曾经精通于4级难度的《合金弹头》,后来有一天老板把难度改成了8级,输的我一败涂地。《彩京1945》这种难度的飞机游戏,一般人干脆就见不到最后的几个标成了“?”的BOSS,尤其是难度8的。前四关的BOSS由于登场顺序是随机的,大家都眼熟得很:一个坦克,一个飞艇,一个飞机,一艘军舰。当这位高人玩到第五关的时候,大家就会发现,平时早已熟悉的这个游戏居然露出了从来没见过的面貌,于是就引起了围观,等到二周目的时候,对于这位仁兄来说游戏才刚刚开始,围观的人却已经啧啧称奇了。有一次这位大侠二周目快要打穿了,这时候突然有事走了,让旁边的人接着玩,那兄弟不到三十秒就把五条命死光了,结果大家一哄而散。
《怒首领蜂》的难度更让我记忆深刻,第一关还好,到了第二关勉强能过,第三关就开始眼花缭乱,然后不知道怎么着就被干掉。我所在的那个游戏厅《怒首领蜂》一直很少有人问津,最后被换成了其他游戏,再无踪影。
最早的时候是MUD网游的天下,这是上个世界的事情了。说是“天下”,其实这天下也没多大。MUD是Multi-User Dungeon、Multi-User Dimension或Multiple User Dialogue的缩写,翻译过来大概就是“多人冒险”,而由于MUD直译成中文是“泥巴”的意思,所以中国大陆一般就叫“网络泥巴”或者“泥巴”。中文的MUD游戏最早来自于台湾,大概是90年代上半叶的事情了,而最早的MUD能追溯到70年代末的英国,那和我们就太遥远了。后来有人开始开发中国武侠题材的MUD,1995年的时候一群北美中国留学生以金庸的小说为背景编写出了《侠客行》,算是中文MUD游戏的一朵奇葩,至今仍是用户最多的中文MUD之一,相信只要对MUD有过接触的玩家都会知道这款游戏。而到了96年,台湾国立清华大学的两名研究生为了学术研究而编写了《万王之王》,到了98年的时候《万王之王》的同时在线人数突破了1000人,成为了台湾最大的MUD游戏。到了99年的时候,图形化的《万王之王》正式发售,这就是第一款正式商业运营的图形网络游戏,也就是第一款中文网络游戏。时至今日,《万王之王》已经出到第三代续作了。